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2020 / 10 m 52 s / 2k / 4:3

BOOKANIMA is an experimental animation project that breathes cinematic life into books. The term "BOOKANIMA" is a portmanteau of "Book" and "Anima" (Latin for "soul" or "motion"), encapsulating the project’s vision of exploring the intersection between literature and film through animated motion.

Objectives of the Project

  1. Creation of the “Book-Film”
    The project seeks to pioneer a new artistic form—the book-film—by exploring a third space that lies between the realms of literature and cinema.

  2. Homage to Chronophotography and Locomotion Experiments
    BOOKANIMA pays tribute to the early pioneers of motion studies, Eadweard Muybridge and Étienne-Jules Marey, by reinterpreting chronophotography through contemporary animation techniques.

  3. Establishing New Concepts in Moving Images
    Through methods such as found frames, key points, motion overlay, random cropping and zooming, and off-screen imagery, the project explores and theorizes new aesthetic concepts for moving images.

  4. Public Engagement through Visualized Book Cultures
    BOOKANIMA transforms the literary cultures of various regions and countries into visual art, aiming to share and engage with audiences in a public and accessible manner.

 

Project Structure

The project consists of five chapters, each based on chronophotographic animation:

  1. Martial Arts

  2. Dance

  3. Ball Game

  4. Leports

  5. Image

 

Chapter 1: 《BOOKANIMA: Martial Arts》

The first chapter, BOOKANIMA: Martial Arts, is an omnibus animation work that visually reinterprets a wide range of global martial arts through chronophotography. Featured styles include: Jeet Kune Do, Tai Chi, Praying Mantis Kung Fu, Shaolin Kung Fu, Chinese Kicks, Nunchaku, Karate, Judo, Kendo, Bojutsu, Sibpalki, Taekkyeon, Taekwondo, Muay Thai, Kickboxing, Boxing, Fencing, Brazilian Jiu-Jitsu, Krav Maga, Kali, and Mixed Martial Arts (MMA). Each martial art is animated based on its unique movements and kinetic rhythms, emphasizing the aesthetic and philosophical dimensions of bodily motion. By layering time-based frames, the work offers an in-depth visual exploration of motion, temporality, and the poetic nature of image sequences.

 

부카니마(BOOKANIMA)는 ‘Book(책)’과 ‘Anima(생명, 움직임)’의 합성어로, 책에 영화적 생명력을 부여하는 실험 애니메이션 프로젝트입니다. 이 프로젝트는 책과 영화의 경계에서 새로운 시청각적 서사를 탐구하며, 정지된 이미지와 움직이는 이미지 사이의 경계를 허무는 창작 실험을 진행합니다.

프로젝트의 목적

  1. ‘책 영화’ 창작 및 탐험
    책과 영화 사이, 제3의 경계 지점을 실험하며 ‘책 영화(Book-Film)’이라는 새로운 예술 형식을 모색합니다.

  2. 크로노포토그래피에 대한 오마주와 로코모션 실험
    19세기 움직임 연구의 선구자인 에드워드 머이브리지와 에티엔-쥘 마레에게 오마주를 바치며, 그들의 크로노포토그래피 기법을 현대 애니메이션으로 재해석합니다.

  3. 무빙 이미지 개념의 확장
    ‘파운드 프레임(Found Frame)’, ‘키 포인트(Key Point)’, ‘동체중첩(Overlayed Motion)’, ‘랜덤 크롭/줌’, ‘외화면(Off-Screen)’ 등의 실험을 통해 움직이는 이미지의 새로운 미학적 개념들을 정립합니다.

  4. 공공성과 시각예술의 융합
    다양한 국가와 지역의 도서 문화를 시각예술로 재구성하여, 관객과의 공유를 통해 문화적 상호작용의 장을 확장합니다.

 

프로젝트 구성

본 프로젝트는 크로노포토그래피 애니메이션을 기반으로 다섯 개의 챕터로 구성되어 있습니다.

  1. 무술 

  2. 춤 

  3. 구기운동 

  4. 레포츠 

  5. 이미지

 

Chapter 1: 《부카니마: 무술》

시리즈의 첫 번째 챕터인 《부카니마: 무술》은 다양한 세계 무술의 고유한 움직임을 크로노포토그래피 애니메이션으로 시각화한 작품입니다. 절권도, 태극권, 소림권, 가라데, 유도, 택견, 태권도, 무에타이, 킥복싱, 펜싱, 주짓수, 크라브마가, 종합격투기(MMA) 등 20여 종의 무술을 역사적 흐름에 따라 옵니버스 형태로 구성합니다. 각 무술의 특유한 동세와 리듬은 정지 이미지의 연속적 배열과 시간성에 기반하여 재구성되며, 이를 통해 움직임의 본질과 이미지의 시간성에 대한 철학적·미학적 탐구를 시도합니다.

서적 출처 Book Source:

<절권도(상):이소룡이 직접 저술한 종합쿵후무술 (1990)> - 이소룡(저), 서림문화사

<당랑권 교본 (1985)> - 松田隆智(저), 일신서적공사

<현대 소림권 입문 (1997)> - 현대레저연구회(저), 태을출판사

​​​​​<쌍절곤교범 (2000)> - 이봉기 김조웅 (공저), 서림문화사

<실전 공수도교범 - 공수도 호신술 (1991)> - 최영의(저), 서림문화사

<New 유도교본 (2010)> - 이노우에 고세이(저), 이용택(역자), 삼호미디어

<현대봉술교본 (2000)> - 현대레저연구회(저), 태을출판사

<한국 십팔기 연구 (2012)> - 김산(저), 한국학술정보

<택견 겨루기 총서 (2010)> - 김영만(저), 상아기획

<태권도 품새 교본 (2008)> - 국기원, 오성출판사

<현대 복싱 교본 (1990)> - 현대레저연구회(저),태을출판사

<현대펜싱교본 (2010)> - 현대레저연구회(저), 태을출판사

<모두를 위한 주짓수 (2011)> - 이승재(저), 혜성출판사

<모두를 위한 크라브마가 (2015)> - 양창곡(저), 혜성출판사

<최강의 나를 만드는 실전 격투기 (2009)> - 최광범 , 최광수, 최광화 (저), 삼호미디어

<앤더슨 실바 투신에게서 배우는 싸움의 기술 (2000)> - 앤더슨 실바, 에릭 크라우스, 글렌 코르도자 (저), 김대환, 정용준 (역자), 인간희극
 

  1. Jeet Kune Do

  2. Bruce Lee Movie

  3. Bruce Lee Nunchaku

  4. Nunchaku

  5. Tang Lang Quan

  6. Praying Mantis

  7. Shaolin Quan

  8. Baguazhang

  9. Tai Chi

  10. Oh Tai Chi

  11. Tai Chi Bound Volumes

  12. Zhengmanqing Tai Chi

  13. Chinese Tai Chi

  14. Zhangsanfeng Tai Chi

  15. Zhengzi 37 Tai Chi

  16. Tai Chi Intro

  17. Chen Tai Chi

  18. 37 Tai Chi

  19. Chinese Sports 24 Tai Chi

  20. Chen 56 Tai Chi

  21. Healthy 24 Tai Chi

  22. 32 Tai Chi Double Fan

  23. Weiziyun Tai Chi

  24. Yang Tai Chi

  25. New Oh 34 Tai Chi

  26. 42 Healthy Beauty Tai Chi

  27. Yang 24 Tai Chi

  28. Tai Chi Guide

  29. Tai Chi Qigong

  30. 24 Stereoscopic Tai Chi

  31. Yang Tai Chi Sword 51

  32. Tornado Broad Swords

  33. Fatal Flute and Stick Forms

  34. Wing Chun​​ Quan

  35. Aikido

  36. Sumo

  37. Girl Sumo

  38. Judo

  39. Karate

  40. Kyokushin

  41. Karatedo Yondai Ryuha Kihonkata

  42. Kendo

  43. New Kendo

  44. Gon

  45. Kyudo

  46. Sib Pal Gi

  47. Taekyun

  48. Taekwondo

  49. KTA Taekwondo

  50. LEE WON IL Taekwon-Do

  51. Taekwondo WO-LU-TAO

  52. Kali

  53. Kali & Arnis

  54. Muay Thai

  55. Boxing

  56. Kickboxing

  57. Kickboxing K

  58. Fencing

  59. Kid Wrestling

  60. Capoeira

  61. Jiu jitsu

  62. De La Riva Jiu-Jitsu

  63. Krav Maga

  64. MMA

  65. Anderson Silva

  66. Girl Action

  67. Heroine Suit Action

  68. Action

  69. Guy Action

  70. Cosplay Action

  71. Self-defense

  72. School Violence

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